خالق Fallout 1 از ایده خود برای پایانبندی بازی پرده برداشت
تیم کین (Tim Cain)، یکی از ذهنهای خلاق پشت سری Fallout و طراح اصلی بازی اول، اخیراً از ایده اولیه خود برای پایان نسخه ۱۹۹۷ پرده برداشته است.
رئیس استودیوهای ایکس باکس: رویکرد چند پلتفرمی به نفع بازیکنان و توسعهدهندگان است
کریگ دانکن (Craig Duncan)، رئیس بخش استودیوهای بازیسازی ایکس باکس (Xbox Game Studios)، استراتژی انتشار چند پلتفرمی مایکروسافت را رویکردی برد-برد برای بازیکنان و توسعهدهندگان توصیف کرده است.
در طراحی DOOM: The Dark Ages، توسعهدهندگان از عناوین کلاسیک این فرنچایز الهام گرفتهاند
در حالی که DOOM: The Dark Ages به تاریخ انتشار خود در ۱۳ می (۲۳ اردیبهشت) نزدیک میشود، کارگردان هوگو مارتین، فاش کرد که تیم توسعه در id Software تا حد زیادی از عنوان DOOM منتشر شده در سال ۱۹۹۳ الهام خواهند گرفت.
بازی Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 در سنگاپور ردهبندی سنی شد
بازیای که تونی هاوک (Tony Hawk) و اکتیویژن پیش از رونمایی رسمی، اشاراتی به آن داشتهاند، برای نینتندو سوییچ، رایانههای شخصی پلی استیشن ۴ و ۵ و ایکسباکس وان و سری ایکس/اس در سنگاپور ردهبندی سنی شده است.
رسمی: بازی Wonder Woman لغو شد؛ تعطیلی استودیوهای سازنده Middle-earth و Multiversus
به گزارش رسانه بلومبرگ، شرکت وارنر استودیویهای Monolith Productions، Player First Games و WB San Diego تعطیل شدند. همچنین توسعه عنوان Wonder Woman لغو شد.
خالق Ghost of Yotei: این بازی مرزهای خلاقیت و عملکرد فنی را جابهجا میکند
بازی Ghost of Yotei به یکی از موردانتظارترین عناوین سال ۲۰۲۵ تبدیل شده و این پروژه انتظارات بالایی را بر دوش خود میکشد.
۱۰ بازی پرفروش Steam در هفته نهم ۲۰۲۵
امروز فهرست پرفروشترین بازیهای پلتفرم Steam بر اساس درآمد برای هفتۀ منتهی به ۲۵ فوریه ۲۰۲۵ منتشر شد. برای مطالعۀ فهرست مذکور، با ما همراه باشید.
کارگردان Kingdom Come: Deliverance 2 از بهبودهایی برای مبارزات و سیستم اقتصاد بازی خبر داد
بدون شک Kingdom Come: Deliverance 2 یکی از بهترین بازیهای امسال است. تقریبا همه مخاطبان از این بازی راضی هستند، اما استودیو Warhorse همچنان قصد ایجاد بهبودهایی در بازی را دارد.
پس از موفقیت Silent Hill 2، کونامی و Bloober Team روی بازی جدیدی کار میکنند
استودیوی Bloober Team که سال گذشته ریمیک Silent Hill 2 را ساخته بود، با شرکت کونامی (Konami) باری دیگر همکاری میکند.
موسس استودیوی BioWare قصد داشت EA را تصاحب کند
کمپانی EA همواره به عنوان یک شرکت سودجو در بین گیمرها شناخته شده و رویکرد سختگیرانه این شرکت در بحث کسب درآمد، چندان به مذاق جامعه بازی دوستان خوش نمیآید. این موضوع زمانی بدتر شد که اندرو ویلسون (Andrew Wilson)، مدیرعامل EA، دلیل شکست مالی Dragon Age: The Veilguard را نبود عناصر لایو سرویس دانست، درحالیکه طرفداران و منتقدان به صراحت مشکلات واقعی این بازی را مطرح کرده بودند.
کمپانی DC تمایل به ساخت بازی رقیب Marvel Rivals دارد
در پی موفقیت Marvel Rivals، شرکت DC اعلام کرده که مایل است یک شوتر قهرمان محور مشابه با حضور بتمن، سوپرمن و دیگر شخصیتهای محبوب خود بسازد.
تغییرات NetEase تاثیری بر سازندگان Star Wars Eclipse نمیگذارد
استودیوی Quantic Dream، توسعهدهندۀ بازی Star Wars Eclipse، طی یک بیانیه اعلام کرد که تغییرات اخیر NetEase تاثیری بر فعالیت آنها نخواهد گذاشت.