مدیرعامل تیک تو: GTA 6 حاصل خلاقیت انسان است؛ ما به حقوق توسعهدهندگان احترام میگذاریم
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) مدیرعامل Take-Two Interactive، گفته است حتی اگر هوش مصنوعی جای توسعهدهندگان بگیرد، آنها باید دستمزد خود را بگیرند. وی معتقد است اگر هوش مصنوعی پیشرفت زیادی هم داشته باشد، باز هم مغز متفکری که باعث خاص بودن یک بازی میشود انسان است. وی همین عقیده را نسبت به عناوینی مانند Borderlands 4 ،Mafia: The Old Company و GTA 6 دارد.
فیل اسپنسر: Xbox قصد ندارد مالکیت شما روی بازیها را زیر سوال ببرد
فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، میگوید که Xbox نمیخواهد بازیکنان وادار کند تا بازیها را حتما به صورت ابری یا از طریق گیم پس تجربه کنند.
رسمی: Rainbow Six Siege X معرفی شد؛ رونمایی کامل در مارس
یوبیسافت (Ubisoft) طی روز فینال تورنومنت Six Invitational، از Rainbow Six Siege X رونمایی کرد.
آیا GTA 6 در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد؟
وبسایت کوتاکو در جدیدترین مقاله خود، گمانهزنی کرده است که GTA 6 در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۵ (۶ آبان ۱۴۰۴) عرضه خواهد شد.
بازی Rainbow Six Siege تا ۱۰ سال دیگر پشتیبانی میشود
با معرفی رسمی Rainbow Six Siege X، سازندگان اعلام کردند این ارتقا زمینه پشتیبانی از Siege را برای ۱۰ سال آینده آماده خواهد کرد.
در The Blood of Dawnwalker، بازی جدید سازندگان سابق The Witcher 3، آزادی کشتن مهمترین NPCها را خواهید داشت
بازی The Blood of Dawnwalker به شما این امکان را میدهد که به طور واقعی تجربه خونآشامی را زندگی کنید، جایی که میتوانید حتی مهمترین و کلیدیترین NPCها را از سر راه بردارید.
ویکتور آنتونوف، کارگردان هنری Half-Life 2 و طراح Dishonored، از دنیا رفت
ویکتور آنتونوف (Viktor Antonov)، خالق City 17 در Half-Life 2 و طراح بازی Dishonored، در ۵۳ سالگی درگذشت.
در شوکیسهای بعدی ایکس باکس لوگوهای نینتندو و پلی استیشن نمایش داده میشوند
فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در طی پادکست جدید XboxEra اعلام کرد که از این به بعد در مراسمات رسمی ایکس باکس، از لوگوی پلی استیشن و نینتندو استفاده خواهند کرد.
فیل اسپنسر از سیاست چند پلتفرمی ایکس باکس با اشاره به عناوین فرست پارتی جدید دفاع میکند
استراتژی چند پلتفرمی ایکس باکس، همچنان یکی از بحث برانگیزترین موضوعات فعلی صنعت گیمینگ است. حال در مصاحبهای جدید، مدیر ایکس باکس، فیل اسپنسر (Phil Spencer)، بار دیگر از این سیاست و پیامدهای آن دفاع کرد.
استودیوی توسعهدهنده Avowed برنامه دارد تا ۱۰۰ سالگی خود در صنعت بازیسازی حضور داشته باشد
استودیوی توسعهدهنده Avowed یعنی Obsidian Entertainment برنامه دارد تا به ۱۰۰ سال حضور در صنعت بازیسازی دست یابد و این امر را با «کوچک ماندن و سرمایهگذاری درست» محقق خواهد کرد.
توسعهدهندگان Marvel Rivals برنامهای برای افزودن حالت PvE ندارند
بازی هیرو شوتر Marvel Rivals از زمان عرضه خود در دسامبر ۲۰۲۴ (آذر ۱۴۰۳)، همچنان گیمرها را در سراسر جهان شگفتزده میکند.
مصاحبه اختصاصی گیمفا با Alitt Khaliq، عضو سابق Ubisoft و EA
در دهمین جشنواره بازی های رایانهای فجر، پس از کنفرانسهای کسب و کار، خبرنگار گیمفا در جلسه B2B حاضر شد. این جلسه با حضور بازیسازان ایرانی و آقای آلیت خالق (Alitt Khaliq) برگزار میشد. حضار سوالات خود در حوزه کسب و کار را از آقای خالق میپرسیدند و در این میان، فرصت کوتاهی پیش آمد تا خبرنگار گیمفا هم چند سوال از وی بپرسد. با ما همراه باشید.