کارگردان Elden Ring Nightreign: این عنوان، تلاشی از فرامسافتور برای دنبال کردن ترندهای صنعت بازی نیست
جونیا ایشیزاکی، کارگردان عنوان در حال توسعه Elden Ring Nightreign، باور دارد که تیم آنها در FromSoftware علاقهای به دنبال کردن ترندهای روز صنعت با اضافه کردن المانهای روگ لایک ندارد، بلکه تمرکز روی تجربه همکاری (co-op)، به طور طبیعی ویژگیهای این سبک را به خود گرفت تا برخی از مشکلات طراحی را حل کند.
چرا باید برای بازی Light No Fire هیجانزده باشیم؟
قطعاً معرفی Light No Fire برای طرفداران استودیوی Hello Games موضوع خوشحالکنندهای بود. بسیاری از مخاطبان صنعت بازی، از همان ابتدا از No Man’s Sky استقبال کردند و برای مدتها سرگرم کاوش دنیای عظیم این عنوان شدند. در ادامه، قصد داریم به این موضوع بپردازیم که چرا Light No Fire ارزش صبر و هیجان را خواهد داشت.
برنده جایزه گرمی بهترین موسیقی بازی ویدئویی اعلام شد؛ ناکامی Star Wars ،Spider-Man و God of War
در مراسم گرمی، جایزه بهترین موسیقی متن برای بازیهای ویدیویی و سایر رسانههای تعاملی به وینیفرد فیلیپس (Winifred Phillips) برای Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord تعلق گرفت.
افزایش قابل توجه فروش و سود عملیاتی کونامی به لطف عملکرد خوب Silent Hill 2 Remake
شرکت کونامی (Konami) به لطف عملکرد خوب عنوان Silent Hill 2 Remake شاهد افزایش قابل توجه فروش خالص و سود عملیاتی برای ۹ ماهه منتهی به ۳۱ دسامبر ۲۰۲۴ بوده است.
۷ بازی در ماه فوریه سرویس گیم پس را ترک خواهند کرد
۷ بازی، از جمله Tales of Arise و Bloodstained: Ritual of the Night، در ۱۵ فوریه (۲۷ بهمن) سرویس گیم پس ایکس باکس را ترک خواهند کرد.
نخستین تیزر گیمپلی Battlefield بعدی منتشر شد؛ رونمایی از Battlefield Labs
طبق اعلام قبلی، شرکت EA از Battlefield Labs، یک فضای جدید برای تست نسخه جدید Battlefield رونمایی کرد. همچنین یک تیزر از گیمپلی Battlefield به نمایش گذاشته شد.
۶ بازی که مطابق اعمال پلیر تغییر میکنند
طی این مقاله قصد داریم به بررسی برخی از بازیهایی بپردازیم که با نظارت بر رویکردهای پلیر، از اعمال او تاثیر گرفته و تجربهی خود را با آن تطبیق میدهند.
فروش ۸ میلیون دلاری Marvel’s Spider-Man 2 روی استیم تنها در دو روز ابتدایی عرضه
با وجود پورت نه چندان بهینه و نقدهای متوسط کاربران، Marvel’s Spider-Man 2 همچنان در دو روز ابتدایی انتشار خود روی استیم ۸ میلیون دلار درآمد داشته است.
رئیس سابق پلی استیشن: استراتژی چندپلتفرمی Xbox میتواند مانند سگا موفق شود
شاون لیدن (Shawn Layden)، رئیس سابق پلی استیشن، در گفتوگوی اخیر خود به رویکرد جدید Xbox در قبال انتشار بازیهایش پرداخته است.
شایعه: تصاویری از بازی معرفی نشده استودیوی سانتا مونیکا فاش شد
ساعتی پیش چندین تصویر که به ادعای منبع آنها مربوط به بازی جدید استودیوی سانتا مونیکا میشود، در سطح اینترنت پخش شد. شخصیتی که در تصاویر مشاهده میکنید بر پایه چهره Debra Wilson موشن کپچر شده است.
تهیهکننده Borderlands 4: میلیاردها سلاح و لوازم تزئینی در بازی وجود خواهد داشت
استودیوی Gearbox اوایل سال جاری میلادی نمایشهای بیشتری از گیمپلی Borderlands 4 به اشتراک میگذارد. در حالی که وجود المانهای کراس پلی و Split Screen در بازی تایید شده بود، آنتونی نیکلسون (Anthony Nicholson)، تهیهکننده بازی، اطمینان حاصل کرد که Borderlands 4 شامل میلیاردها اسلحه میشود.
آگهی شغلی Perfect Dark ظاهراً به انتشار بازی روی PS5 و Nintendo Switch 2 اشاره دارد
به نظر میرسد که عنوان اکشن اول شخص مخفیکاری Perfect Dark علاوه بر ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی، احتمالاً برای پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ نیز عرضه خواهد شد.