گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
طبق ادعای جدید دنیل ریچمن (Daniel Richtman)، منبع داخلی مشهور و معتبر گیمینگ و سینما، استودیوی سانتا مونیکا روی یک بازی God of War بر اساس اساطیر مصر کار میکند.
بازی Final Fantasy 7 Rebirth بیشترین تعداد بازیکنان همزمان استیم را در بین عناوین تکنفره فرنچایز ثبت کرد
نسخه رایانه شخصی بازی Final Fantasy 7 Rebirth، رکورد تعداد بازیکنان همزمان استیم دیگر عناوین تکنفره این فرنچایز مشهور را شکست.
فیل اسپنسر: پشتیبانی از ایکس باکس سری اس متوقف نخواهد شد
مدیر ایکس باکس، فیل اسپنسر (Phil Spencer) بار دیگر تاکید کرد که برنامهای در جهت ارائه عناوین اختصاصی برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و پایان پشتیبانی از سری اس وجود ندارد.
گیمپلی اختصاصی Ninja Gaiden 2 Black
بازی Ninja Gaiden 2 Black که یک بازیابی تمام عیار با استفاده از Unreal Engine 5 است، به طور ناگهانی طی مراسم Developer_Direct ایکس باکس منتشر شد. امروز با گیمپلی اختصاصی از این عنوان هاردکور در خدمت شما هستیم.
استودیوی People Can Fly در توسعه Gears of War: E-Day همکاری میکند
استودیوی People Can Fly با انتشار بیانیهای از همکاری با استودیوی The Coalition در ساخت عنوان شوتر سوم شخص Gears of War: E-Day خبر داد.
Ubisoft یکی دیگر از استودیوهای خود را تعطیل میکند؛ ۱۸۵ نفر اخراج شدند
Ubisoft قصد دارد استودیوی خود را در بریتانیا که در شهر لیمینگتون واقع شده، تعطیل کند و ۱۸۵ شغل را در سراسر کسبوکار خود کاهش دهد. همچنین، دفاتر Ubisoft در دوسلدورف (که قبلاً Blue Byte نام داشت)، استکهلم و استودیوی Reflections مستقر در نیوکاسل نیز تعدیل نیرو خواهند داشت.
نقد و بررسی بازی Eternal Strands
بازی Eternal Strands به عنوان اولین اثر Yellow Brick Games، میتواند سنگ محکی برای شروع این استودیو و پیشبینی آینده آنها باشد. اعضای این تیم، اسامی بزرگی همچون Dragon Age و Mass Effect را در کارنامه داشته و سابقه کار در یوبیسافت (Ubisoft) را نیز دارند که کم و بیش انتظارمان را بالا میبرد. اما آیا این بازی AA توانسته در حد انتظارات حداقلی گیمرها ظاهر شود؟ در این نقد و بررسی میخواهیم به این سوال پاسخ کاملی دهیم.
گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد
طبق ادعای جدید دنیل ریچمن (Daniel Richtman)، منبع داخلی مشهور و معتبر گیمینگ و سینما، استودیوی سانتا مونیکا روی یک بازی God of War بر اساس اساطیر مصر کار میکند.
گیمپلی جدیدی از Split Fiction منتشر شد؛ پروسه ساخت بازی به پایان رسید
شرکت EA و استودیوی Hazelight به مناسبت پایان مراحل توسعۀ عنوان مورد انتظار Split Fiction، تریلر جدیدی از گیمپلی این عنوان به اشتراک گذاشتند که مراحل و محیطهای متنوع آن را به تصویر میکشد.
کارگردان Assassin’s Creed Shadow: یاسوکه یک اساسین نیست
توسعهدهندگان Assassin’s Creed Shadows میگویند شخصیت یاسوکه یک اساسین نیست. کمپانی Ubisoft با انتخاب یاسوکه به عنوان یکی از دو شخصیت اصلی Assassin’s Creed Shadows، در حال یک سنت شکنی بزرگ در فرنچایز Assassin’s Creed است.
شخصیت Slayer در DOOM: The Dark Ages از بتمن فرانک میلر الهام گرفته است
پس از نمایش گیمپلی DOOM: The Dark Ages در رویداد Xbox Developer_Direct، این عنوان به یکی از بازیهای مورد انتظار سال جاری مبدل شده است. از اولین تغییرات نشان داده شده در این پیشنمایش، میتوان به تغییر سبک گیمپلی بازی Doom با برداشتن تمرکز از روی سرعت و تبدیل شدن به نیرویی قدرتمند و غیر قابل توقف در کشتار شیاطین، اشاره کرد.
Phantom Blade Zero در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد؛ بودجه نهایی ۵۵ میلیون دلار
اطلاعات جدیدی از Phantom Blade Zero که به تازگی ویدیویی رسمی از گیمپلی آن منتشر شده است، در جدیدترین مصاحبههای توسعه دهندگان آن به اشتراک گذاشته شد.