حق استفاده از سیستم Nemesis تا سال ۲۰۳۶ انحصاری Warner Bros خواهد بود
متاسفانه بهتازگی اعلام شد که شرکت Warner Bros تصمیم گرفته بازی در دست توسعه Wonder Woman را لغو و استودیوی سازنده آن، یعنی Monolith Productions را تعطیل کند. خبر بسته شدن این استودیو نسبتاً شوکهکننده بود اما سرنوشت بازی Wonder Woman غیرقابل پیشبنیی به نظر نمیرسید. زیرا از زمان معرفی آن در سال ۲۰۲۱، گزارشهای متعددی درباره مشکلات روند توسعه این بازی منتشر شده بود.
بازی Ultrakill یک بهروزرسانی بصری و فنی رایگان دریافت کرد
بازی محبوب Ultrakill، که بهعنوان یک شوتر کلاسیک در استیم شناخته میشود، بهطور رایگان یک بهروزرسانی جامع دریافت کرده که این بازی را بهطور کامل دگرگون کرده است.
گزارش: احتمال عرضه همزمان Fable در سال ۲۰۲۶ برای پلی استیشن ۵ وجود دارد
همانطور که احتمالاً در جریان هستید، مایکروسافت و استودیوی Playground Games اعلام کردهاند که بازی Fable برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است، که البته چندان دور از انتظار نبود. اما نکته جالب اینجاست که این تاخیر میتواند مسائل جالبی را در مورد انتشار بازی ایجاد کند.
بزرگترین ماد Elden Ring برای Dark Souls 3 نیز در دسترس قرار گرفت؛ تحول بخش کوآپ
پس از موفقیت ماد Seamless Co-op بازی Elden Ring، حالا شاهد آن در بازی Dark Souls 3 هستیم که تجربه آنلاین را بهطور چشمگیری بهبود میدهد.
بازی Fable تا سال ۲۰۲۶ تاخیر خورد
با اعلام کریگ دانکن (Craig Duncan)، رئیس استودیوهای ایکس باکس، عرضه بازی Fable به سال ۲۰۲۶ موکول شد.
تیزری از گیمپلی بازی Fable منتشر شد
پس از اعلام خبر تاخیر Fable، ویدیویی کوتاه از گیمپلی نسخه پریآلفای بازی منتشر شد.
نولان نورث و جنیفر انگلیش میزبانهای مراسم Future Games Show امسال خواهند بود
مراسم Future Games Show بهار امسال توسط نولان نورث (Nolan North) و جنیفر انگلیش (Jennifer English)، دو صداپیشه و بازیگر مطرح صنعت بازی، میزبانی میشود.
بازی FBC: Firebreak در Future Games Show پیشرو حضور دارد
با اعلام رسمی استودیوی رمدی، بازی FBC: Firebreak در رویداد بهاری Future Games Show حاضر خواهد بود.
تریلر لایو اکشن Monster Hunter Wilds منتشر شد
تنها سه روز مانده به عرضه این عنوان در ۲۸ فوریه (۱۰ اسفند)، Capcom تریلر لایو اکشن جدیدی از Monster Hunter Wilds به اشتراک گذاشته است.
خالق Fallout 1 از ایده خود برای پایانبندی بازی پرده برداشت
تیم کین (Tim Cain)، یکی از ذهنهای خلاق پشت سری Fallout و طراح اصلی بازی اول، اخیراً از ایده اولیه خود برای پایان نسخه ۱۹۹۷ پرده برداشته است.
رئیس استودیوهای ایکس باکس: رویکرد چند پلتفرمی به نفع بازیکنان و توسعهدهندگان است
کریگ دانکن (Craig Duncan)، رئیس بخش استودیوهای بازیسازی ایکس باکس (Xbox Game Studios)، استراتژی انتشار چند پلتفرمی مایکروسافت را رویکردی برد-برد برای بازیکنان و توسعهدهندگان توصیف کرده است.
در طراحی DOOM: The Dark Ages، توسعهدهندگان از عناوین کلاسیک این فرنچایز الهام گرفتهاند
در حالی که DOOM: The Dark Ages به تاریخ انتشار خود در ۱۳ می (۲۳ اردیبهشت) نزدیک میشود، کارگردان هوگو مارتین، فاش کرد که تیم توسعه در id Software تا حد زیادی از عنوان DOOM منتشر شده در سال ۱۹۹۳ الهام خواهند گرفت.