استیم رکورد جدیدی در تعداد کاربران آنلاین به ثبت رساند
استیم با ثبت ۳۹,۹۲۴,۰۷۷ کاربر آنلاین همزمان، به رکورد جدیدی در این زمینه رسید.
خالق PUBG درباره بازی جدید خود میگوید: «من بازی نمیسازم، جهان خلق میکنم»
خالق PUBG، برندان گرین، در خصوص بازی Project Artemis که وسعتی به اندازه زمین خواهد داشت گفت: «من نمیخواهم برای مردم بازی بسازم، میخواهم با مردم بازی بسازم.»
آهنگساز Avowed: یک پایان شدیداً نادر در بازی وجود دارد
آهنگساز Avowed فاش کرد که بازی شامل یک پایان مخفی بسیار نادر میشود و انتظار میرود تعداد کمی از مخاطبها موفق به کشف آن شوند. مسلماً، به دلیل تنوع بالای پایانبندی و انتخابها، کشف پایان مخفی بازی دشوار خواهد بود، با این حال، آهنگساز اثر مذکور سعی دارد مخاطبها را راهنمایی کند.
عملکرد Black Myth: Wukong خارج از چین فراتر از انتظارات استودیو بوده است
Black Myth: Wukong یکی از بهترین عناوین نقشآفرینی سالهای اخیر بود و با استقبال خوبی مواجه شد. حال، کارگردان هنری بازی به آمار فروش آن اشاره کرده است.
بهیادماندنیترین داستانهای انتقام در بازی های ویدیویی
تاریخ بازی های ویدیویی پر از عناوینی است که حول محور انتقام ساخته شدهاند. در این مقاله بهیادماندنیترین داستانهای انتقام در بازیهای ویدیویی را با یکدیگر مرور میکنیم.
رشد چشمگیر فروش Final Fantasy 7 Rebirth به لطف انتشار نسخه PC
در ایالات متحده، بازی Final Fantasy 7 Rebirth در ماه ژانویه ۲۰۲۵ (دی ۱۴۰۳)، از جایگاه ۵۶ در دسامبر ۲۰۲۴ (آذر ۱۴۰۳) به رتبه سوم پرفروشترین بازیها صعود کرد.
خالق PUBG درباره بازی جدیدش: «من بازی نمیسازم، جهان خلق میکنم»
خالق PUBG، برندان گرین، در خصوص بازی Project Artemis که وسعتی به اندازه زمین خواهد داشت گفت: «من نمیخواهم برای مردم بازی بسازم، میخواهم با مردم بازی بسازم.»
معرفی بازی ایرانی ضحاک؛ Hades ساخت ایران!
بازی Hades در سال ۲۰۲۰ منتشر شد و توانست به یکی از محبوبترین و شگفتانگیزترین بازیهای مستقل چند سال اخیر تبدیل شود. پس طبیعی است که بسیاری آن را منبع الهام خود قرار دهند و با استفاده از آن فرمول موفق، روایتهای تازهای به صنعت بازی معرفی کنند. یکی از این بازیها ضحاک است، اثری ایرانی که در این مطلب به آن خواهیم پرداخت.
واکنش مقامات ژاپنی به نمایش ویدیوی تخریب معبد در Assassin’s Creed Shadows [بهروزرسانی شد]
مقامات معبد Itatehyozu در ژاپن پس از انتشار ویدیویی از Assassin’s Creed Shadows که نشان میدهد بازیکنی در حال تخریب بخشهایی از فضای داخلی معبد است، اعلام کردهاند که علیه این بازی اقدام خواهند کرد.
سیستم مورد نیاز Lost Soul Aside اعلام شد
شرکت سونی و استودیوی UltiZero Games سیستمهای مورد نیاز و پیشنهادی بازی Lost Soul Aside را به اشتراک گذاشتند. این عنوان روی کامپیوتر به ۸۰ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهد داشت.
بازی Avowed ابتدا قرار بود ترکیبی از Destiny و Skyrim باشد
اگر Avowed به طرح اولیه و اصلی خود پایبند مانده بود، به احتمال زیاد کشفیاتی که این روزها در بازی میتوان مشاهده کرد، ناپدید میشدند؛ بازی که در نهایت منتشر نشد، ابتدا قرار بود طراحی کاملاً متفاوتی داشته باشد.
انیماتور پیشین اسکایریم: گیمپلی مهمترین چیز برای The Elder Scrolls 6 است
جرمی برایانت، انیماتور پیشین بتسدا، در مصاحبه جدید خود متذکر شد که گیمپلی مهمترین جنبه بازی The Elder Scrolls 6 خواهد بود و سازندگان باید این عنصر را در اولویت قرار دهند.