توسعهدهندگان Marvel Rivals برنامهای برای افزودن حالت PvE ندارند
بازی هیرو شوتر Marvel Rivals از زمان عرضه خود در دسامبر ۲۰۲۴ (آذر ۱۴۰۳)، همچنان گیمرها را در سراسر جهان شگفتزده میکند.
مصاحبه اختصاصی گیمفا با Alitt Khaliq، عضو سابق Ubisoft و EA
در دهمین جشنواره بازی های رایانهای فجر، پس از کنفرانسهای کسب و کار، خبرنگار گیمفا در جلسه B2B حاضر شد. این جلسه با حضور بازیسازان ایرانی و آقای آلیت خالق (Alitt Khaliq) برگزار میشد. حضار سوالات خود در حوزه کسب و کار را از آقای خالق میپرسیدند و در این میان، فرصت کوتاهی پیش آمد تا خبرنگار گیمفا هم چند سوال از وی بپرسد. با ما همراه باشید.
ایکس باکس دیگر قصد ندارد بازیکنان پلی استیشن و نینتندو را به پلتفرم خود جذب کند
ایکس باکس به طور قابلتوجهای در فروش کنسولها عقب مانده اما از طرف دیگر، در سهماهه دوم ۲۰۲۴ بیش از ۶ میلیارد دلار درآمد داشته است.
نگاهی به شکستهای بزرگ پلی استیشن در سالهای اخیر
پلی استیشن ۵ تاکنون با ثبت فروش ۷۵ میلیون واحدی یکی از موفقترین کنسولهای خانگی تاریخ به شمار میآید. در حالی که سونی امروزه در مقایسه با پایینترین سطح خود در موقعیت بسیار بهتری قرار دارد، اما با شکست غریبه نیست. در این مقاله به برخی از بزرگترین شکستهای پلی استیشن در سالهای اخیر میپردازیم که بسیاری از آنها در سال ۲۰۲۴ رخ دادهاند.
۸ بازی در انتهای فوریه سرویس گیم پس را ترک خواهند کرد
۸ بازی ویدیویی از جمله عناوین Wo Long: Fallen Dynasty و Warhammer 40,000: Boltgun در تاریخ ۲۸ فوریه (۱۰ اسفند) از سرویس گیم پس حذف خواهند شد.
یک State of Play دیگر گذشت؛ آیا ریمستر Bloodborne روزی منتشر میشود؟
سونی هفته گذشته مراسم جدید State of Play را برگزار کرد و بسیاری از طرفداران خسته، به امید رونمایی از Bloodborne Remastered به پای آن نشستند. حال که تنها یک ماه با سالگرد ۱۰ سالگی Bloodborne فاصله داریم، بسیاری برایشان سوال است: آیا ریمستر آن اصلا منتشر میشود؟
شاید عرضه Xbox Series S یک اشتباه بود
مایکروسافت با Xbox Series S به دنبال یک جاهطلبی برای دسترسی بیشتر به بازیهای ویدیویی برای همه بود، عرضه یک کنسول دیجیتالی با قیمت پایینتر و با مشخصات محافظهکارانه که بتواند در بازار افراد بیشتری را جذب کند.
اعتراض صداپیشه Assassin’s Creed Origins به شایعه ۱۰۰ دلاری شدن بازیها
ابوبکر سلیم (Abubakar Salim)، صداپیشه شخصیت بایک در Assassin’s Creed Origins و کارگردان بازی Tales of Kenzera: ZAU، از شایعات مربوط به افزایش قیمت بازیها ابراز نگرانی کرد.
دیجیتال فاندری: Avowed علیرغم چالشهای UE5، به یک دستاورد فنی برای Obsidian تبدیل شده است
به گفته رسانه دیجیتال فاندری (Digital Foundry)، علیرغم مشکلات Unreal Engine 5، بازی Avowed روی ایکس باکس و رایانه شخصی، روان و بدون مشکل اجرا میشود و به یک پیروزی فنی برای استودیوی Obsidian، که کمی در زمینه پولیش بازیهای خود لنگ میزد، تبدیل شده است.
تماشا کنید: گیمپلی جدید Metal Eden، مرحله اول بازی را به نمایش میگذارد
استودیوی Reikon Games گیمپلی جدیدی از بازی تیراندازی علمی تخیلی خود به نام Metal Eden منتشر کرده است. این ویدیو که کمی بیش از ۲۰ دقیقه طول دارد، اولین مرحله بازی را به نمایش میگذارد و توسط نشریه استرالیایی Stevivor منتشر شده است و میتوانید آن را در ادامه مشاهده کنید.
Capcom: روند توسعه Okami 2 همچنان در مراحل اولیه خود قرار دارد
در مصاحبه جدیدی با وبسایت IGN، تهیهکننده Capcom، یوشیاکی هیرابایاشی (Yoshiaki Hirabayashi) تایید کرد که ۲ Okami، دنباله مستقیمی برای نسخه اول خواهد بود.
کارگردان Elden Ring: Nightreign در مورد حضور باسهای Dark Souls در بازی: «فکر میکردم جالب باشد»
جونیا ایشیزاکی، کارگردان بازی اسپینآف Elden Ring: Nightreign، اعلام کرد که «حضور باسهای Dark Souls در بازی به این دلیل است که فکر میکردم جالب باشد».