مدیر راکستار درباره سیستم سوختگیری در بازی GTA 6: باید ببینیم مردم چه میگویند
بازی GTA 6 در اقدامی که میتوان آن را بهشدت واقعگرایانه و غوطهورکننده یا صرفا کمی کلافهکننده توصیف کرد، شما را وادار به سوختگیری و شارژ مجدد خودروهایتان میکند. به نظر میرسد راب نلسون، رئیس ادامه مطلب
تریلر زمان عرضه بازی Marvel’s Wolverine منتشر شد؛ نبرد حماسی لوگان برای بقای جهشیافتهها
پلی استیشن با یک ویدیوی سینمایی و هیجانانگیز در رویداد State of Play، تقابل خونین ولورین با بولیوار ترسک و رباتهای شکارچی را به تصویر کشید. شرکت سونی و استودیوی اینسامنیاک گیمز در آستانه انتشار ادامه مطلب
صداپیشه گرالت از ارتباط عمیق خود با این شخصیت و تاثیر افزایش سن بر ایفای نقش او میگوید
داگ کاکل در مصاحبهای جدید تایید کرد که پس از ۲۰ سال صداپیشگی، گرالت به بخشی جداییناپذیر از زندگی روزمرهاش تبدیل شده است. داگ کاکل، صداپیشه نمادین شخصیت گرالت آو ریویا، بهتازگی در مصاحبهای با ادامه مطلب
صداپیشه گرالت: بازگشت برای Songs of the Past مثل رفتن در یک وان آب گرم است
هفته گذشته در مراسم افتتاحیه گیمزکام ۲۰۲۶، برای نخستین بار شاهد رونمایی از نسخه ریمستر بازی The Witcher 3: Wild Hunt و بسته الحاقی جدید آن با نام Songs of the Past بودیم. این بسته ادامه مطلب
سیدی پراجکت رد آمار فروش The Witcher و Cyberpunk 2077 را اعلام کرد
CD Projekt RED همچنان یکی از بزرگترین استودیوهای بازیسازی جهان به شمار میرود. این شرکت لهستانی در حال توسعه چند پروژه بزرگ و پرهزینه است که The Witcher 4 و دنباله Cyberpunk 2077 از مهمترین ادامه مطلب
دیالوگهای حذف شده ریمیک Resident Evil 4 به ارتباط با نسخه Village و پایان تلخ فروشنده اشاره دارند
اخیراً بالای ۳۰ دقیقه از دیالوگهای صوتی استفاده نشده از Resident Evil 4 Remake بهصورت آنلاین فاش شده است؛ یکی از آنها نشان میدهد کپکام قصد داشته ارتباطی مستقیم میان این بازی و Resident Evil ادامه مطلب
فشار سونی بر راکستار؛ GTA 6 باید روی PS5 Pro وضوح تصویر، نرخ فریم یا ریتریسینگ بهتری داشته باشد
انتظار میرود GTA 6 روی PS5 Pro با نرخ فریم بالاتری اجرا شود و افشای اطلاعات تازه نیز به شایعات درباره عملکرد این بازی دامن زده است. یک افشاگر معتبر، معیارهای سختگیرانه سونی برای اعطای ادامه مطلب
استودیوی Rare به همه نه میگوید؛ دلیل ساخته نشدن دنباله بازی Banjo-Kazooie مشخص شد
گرنت کرکهوپ، آهنگساز افسانهای بازی Banjo-Kazooie، ضمن ابراز اشتیاق برای کار مجدد روی این مجموعه، فاش کرد که طی سالهای گذشته، تمامی پیشنهادها برای احیای این سری رد شدهاند. مجموعه Banjo-Kazooie احتمالا (در کنار مجموعه ادامه مطلب
هیدکی کامیا: حفظ بازیها برای آیندگان، بسیار مهمتر از فیزیکی یا دیجیتالی بودن آنهاست
هیدکی کامیا، خالق عناوین محبوبی چون Okami، Devil May Cry و Bayonetta، در مصاحبهای تازه اعلام کرد که بیش از درگیری با بحث فیزیکی یا دیجیتالی بودن رسانهها، نگران آینده حفظ و نگهداری بازیهای ویدیویی ادامه مطلب
طراح بازی Sleeping Dogs: ساخت دنباله این عنوان امکانپذیر است
یکی از طراحان ارشد Sleeping Dogs معتقد است که ساخت دنباله این بازی در آینده دور از ذهن نیست؛ اما تحقق این امر به فراهم شدن همزمان مجموعهای از شرایط و عوامل خاص بستگی دارد. ادامه مطلب
سیدی پراجکت رد روند استخدام برای Project Hadar را سرعت میبخشد
استودیوی سیدی پراجکت رد، خالق سری بازیهای The Witcher و Cyberpunk، در حال گسترش تیم توسعهدهندگان برای عنوان معرفینشده خود با اسم رمز Project Hadar است. کارولینا گناس، نایبرئیس بخش روابط سرمایهگذارانِ این شرکت، در ادامه مطلب
توسعهدهنده سابق ولو: کوچ بازیکنان از GTA Online به نسخه جدید، دردسری بزرگ برای راکستار خواهد بود
با وجود ناشناختههای فراوان پیرامون بازی GTA 6، مسلما بزرگترین علامت سؤال این است که نسل بعدی GTA Online اصلا چه ساختاری خواهد داشت. با توجه به درآمدهای نجومی و خیرهکنندهای که بخش آنلاین بازی ادامه مطلب