شرکت Valve در نظر داشت قبل از Half-Life یک بازی متوسط برای آمادگی بیشتر تیم بسازد
مدیر سابق بخش بازاریابی شرکت Valve، اخیراً در مصاحبهای از ایده ساخت یک بازی کوچکتر برای آمادگی تیم توسعه قبل از ساخت عنوان Half-Life صحبت کرده است.
کیتهای توسعه نینتندو سوییچ ۲ خروجی ۴K ندارند
طبق گزارشهای منتشر شده توسط توسعهدهندگان مختلف، احتمالاً نینتندو سوییچ ۲ فقط در هنگام اتصال به داک از ۴K پشتیبانی میکند.
شایعه ساخت ریمیک Final Fantasy 9 با معرفی وبسایتی رسمی بازی قوت گرفت
اسکوئر انیکس به مناسبت بیستمین سالگرد، وبسایت جدیدی برای Final Fantasy 9 راهاندازی کرده است.
مدیرعامل Take-Two بازیهای ساخته شده با هوش مصنوعی را یک تهدید نمیداند
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل کمپانی Take-Two Interactive، معتقد است صنعت گیمینگ تحت تاثیر فناوری هوش مصنوعی و بازیهای ساخته شده با آن قرار نخواهد گرفت.
از نسخه ریمستر بازی The Sinking City رونمایی شد
استودیوی اوکراینی Frogwares به صورت رسمی از بازی The Sinking City Remastered رونمایی کرد. این نسخه ریمستر شده در تاریخی نامعلوم برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر خواهد شد.
شایعه: بازی Ghost of Yotei در جولای ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
یکی از منابع داخلی صنعت بازی گفته است که Ghost of Yotei، بازی جدید استودیوی ساکر پانچ، ممکن است در اواسط تا اواخر ماه جولای ۲۰۲۵ (تیر تا مرداد ۱۴۰۴) منتشر شود.
شرکت Remedy در مورد ساخت بازیهای AA و تاثیر آن بر FBC: Firebreak صحبت میکند
Remedy پروژههای متعددی در دست تولید دارد، از جمله دنباله مورد انتظار بازی Control و ریمیک Max Payne 1 و ۲. با این حال، اسپین آف کوآپ این شرکت با نام FBC Firebreak با سبک منحصر به فرد خود، نظر بسیاری را به خود جلب کرده است.
بازی Death Stranding به ۲۰ میلیون بازیکن رسید
اولین اثر مستقل هیدئو کوجیما پس از جدایی او از Konami، یعنی بازی Death Stranding، به رقم خیرهکننده ۲۰ میلیون بازیکن در سراسر جهان روی تمام پلتفرمها دست یافته است.
احتمال ساخت ریمیک System Shock 2 وجود دارد
پس از خبر هفته گذشته حول انتشار System Shock 2 Remastered که مدتهاست استودیوی Nightdive روی آن کار میکند، این توسعهدهنده درباره آینده این مجموعه محبوب صحبت کرده است.
تکمیل تست شبکه Elden Ring Nightreign برای بازیکنان چالشبرانگیز بوده است
ناشر بازی Elden Ring: Nightreign، باندای نامکو، اخیراً آماری از تست شبکه بازی در ماه گذشته منتشر کرده که نشان میدهد بازیکنان در تکمیل آن با چالش مواجه بودهاند.
خالق بازی Super Smash Bros دانش خود را با سایر سازندگان به اشتراک گذشته است
ماساهیرو ساکورای، خالق بازیهای Super Smash Bros و Kirby، میگوید که تمام رازهای حرفه خود را به صورت رایگان در یوتیوب منتشر کرده است، زیرا میخواسته به دیگر توسعهدهندگان کمک کند تا زندگی بازیکنان را «تقویت» کنند.
یک نسخه ویژه از سری The Last of Us در راه است
با توجه به گزارش منتشر شده از billbil_kun، استودیوی ناتی داگ در حال آمادهسازی یک نسخه ویژه از سری The Last of Us است که طی ماههای آینده عرضه خواهد شد.