رئیس استودیوی کلاورز در مصاحبهای جدید تایید کرد که علاقه او به بازگرداندن بازی انحصاری لغوشده ایکس باکس کاملا جدی است.
هیدکی کامیا، بازیساز برجسته ژاپنی و رئیس فعلی استودیوی کلاورز، ظاهرا هنوز از ساخت و تکمیل بازی لغوشده Scalebound ناامید نشده است. در جریان مصاحبهای جدید با رسانه VGC، زمانی که از او درباره احتمال احیای این پروژه اکشن و نقشآفرینی که پیشتر قرار بود به صورت انحصاری برای کنسولهای ایکس باکس منتشر شود سوال شد، کامیا با لحنی قاطع و مشتاقانه پاسخ داد:اگر آنها [مایکروسافت] میخواهند این کار را انجام دهند، بیایید آن را عملی کنیم!کامیا در ادامه این گفتوگو توضیح داد که اخیرا در یک ضیافت شام با تعدادی از توسعهدهندگان سابقی که روی پروژه Scalebound کار میکردند، ملاقات داشته است. در جریان این دورهمی، تیم سازنده خاطرات دوران توسعه بازی را مرور کرده و به یاد آوردهاند که خلق این دنیای فانتزی و کار روی مکانیکهای آن تا چه حد برایشان لذتبخش و سرگرمکننده بوده است. به نظر میرسد مرور همین خاطرات مثبت، انگیزه این کارگردان نامآشنا را برای بازگشت به دنیای این بازی و به پایان رساندن آن دوچندان کرده است.او در بخش دیگری از صحبتهای خود تاکید کرد که با اشتیاق بسیار شدیدی میخواهد این پروژه را به سرانجام برساند تا در نهایت به دست بازیکنان برسد. کامیا همچنین برای رفع هرگونه ابهام، به صراحت اعلام کرد که ابراز علاقه مداوم او به بازی Scalebound صرفا یک شوخی رسانهای یا صحبتهای گذرا نیست و او به صورت جدی برای از سرگیری این پروژه آمادگی دارد.بازی Scalebound یکی از بزرگترین پروژههای لغوشده سالهای اخیر به شمار میرود که با وجود نمایشهای جذاب از مبارزات در کنار اژدها، هرگز رنگ عرضه را به خود ندید.
نظرات کاربران