ترندز تک

تصمیمات اخیر مایکروسافت تصویر واضحی ارائه می‌کند: Xbox Cloud Gaming دیگر آینده‌ای نیست که زمانی وعده داده بود

تصمیمات اخیر مایکروسافت تصویر واضحی ارائه می‌کند: Xbox Cloud Gaming دیگر آینده‌ای نیست که زمانی وعده داده بود
بازدید 3
0

جز کوردن از Windows Central مدعی شده است که بر اساس اطلاعاتی که از برخی افراد در مایکروسافت دریافت کرده، فشار محاسباتی ناشی از هوش مصنوعی باعث شده Xbox Cloud Gaming پس از حدود ۱۵ ساعت استریم بازی در هر ماه عملا برای مایکروسافت زیان‌ده باشد.

واکنش کاربران Xbox به محدودیت‌های زمانی Xbox Cloud Gaming بسیار منفی بوده و این تصمیم همچنین ضعف‌های این سرویس در مقایسه با رقبای آن را بیشتر نمایان کرده است. برای کاربران Xbox Ally، کنار گذاشته شدن تدریجی Xbox Cloud Gaming به‌خصوص ناامیدکننده است.مایکروسافت قرار است از نوامبر ۲۰۲۶ برای مشترکان Xbox Game Pass Ultimate سقف ۱۵ ساعت استفاده ماهانه از بازی‌های ابری تعیین کند. کاربران Premium نیز ۱۰ ساعت و مشترکان Essential تنها ۵ ساعت زمان خواهند داشت. این تغییر، فاصله زیادی با دسترسی نامحدودی دارد که Xbox Cloud Gaming پیش‌تر ارائه می‌کرد و نشان می‌دهد مدل اقتصادی این سرویس با مشکلات جدی روبه‌رو شده است.مایکروسافت اعلام کرده این تغییر تنها حدود ۴ درصد از مشترکان Xbox Game Pass را تحت تأثیر قرار می‌دهد؛ با این حال، همین درصد نیز می‌تواند شامل بیش از یک میلیون کاربر باشد. از سوی دیگر، مایکروسافت هم‌زمان Xbox Cloud Gaming را به تلویزیون‌های ال‌جی، سامسونگ و اکنون TCL گسترش داده است. عرضه سرویس روی تلویزیون‌های بیشتر درست در زمانی اتفاق افتاده که محدودیت استفاده برای آن تعیین می‌شود و همین موضوع شرایط را عجیب‌تر کرده است.این محدودیت‌ها از سوی طرفداران Xbox و حتی خارج از جامعه کاربران این پلتفرم با انتقادهای فراوانی مواجه شده و بار دیگر توجه‌ها را به کاستی‌های راهکار ابری مایکروسافت جلب کرده است.GeForce Now ارزش بیشتری ارائه می‌کند

در چنین شرایطی، NVIDIA GeForce Now از نظر میزان استفاده قابل ارائه، گزینه جذاب‌تری به نظر می‌رسد. این سرویس که هم‌اکنون یکی از رهبران بازار محسوب می‌شود، چند ماه پیش نیز محدودیت زمانی اعمال کرد، اما سقف تعیین‌شده در بالاترین سطوح اشتراک آن بسیار بیشتر از برنامه مایکروسافت است.در بالاترین سطوح GeForce Now، کاربران می‌توانند تا ۱۰۰ ساعت در ماه بازی کنند و بخشی از ساعات استفاده‌نشده نیز قابلیت انتقال به ماه بعد را دارد. از نظر کیفیت فنی هم GeForce Now معمولا تجربه بهتری ارائه می‌دهد و بیت‌ریت بالاتر، تأخیر کمتر و پایداری بیشتری دارد. Xbox Game Pass پیش از این در زمینه سهولت استفاده برتری داشت، زیرا رابط کاربری آن بیشتر به تجربه کنسولی شباهت دارد و برنامه‌های تلویزیونی مناسب‌تری ارائه می‌کرد.مزیت دیگر Game Pass، دسترسی مستقیم به مجموعه بزرگی از بازی‌هاست؛ در حالی که GeForce Now در بسیاری از موارد برای اجرای بازی‌هایی استفاده می‌شود که کاربر پیش‌تر آن‌ها را از فروشگاه‌هایی مانند Steam خریداری کرده است.مشکل اصلی از نگاه جز کوردن این است که ۱۵ ساعت برای بسیاری از بازی‌های امروزی زمان کافی نیست. برای نمونه، گفته می‌شود تکمیل Fable با تمرکز روی تمام محتوای بازی حدود ۳۰ ساعت طول می‌کشد. بنابراین مشخص نیست کاربرانی که تنها به Xbox Cloud Gaming وابسته‌اند، قرار است برای تمام کردن چنین بازی‌هایی، تجربه خود را به دو ماه تقسیم کنند یا خیر.مایکروسافت قصد دارد برای افزایش زمان استفاده، امکان خرید بسته‌های ساعتی را نیز ارائه کند، اما هنوز قیمت این بسته‌ها مشخص نشده است. به گفته کوردن، احتمال دارد این گزینه‌ها چندان ارزان نباشند.Xbox Remote Play شاید راه نجات باشد

در این میان، Xbox Remote Play می‌تواند برای برخی کاربران جایگزینی برای Xbox Cloud Gaming باشد؛ هرچند به نظر می‌رسد مایکروسافت مدت زیادی است توجه چندانی به توسعه این قابلیت نشان نداده است. کاربر می‌تواند یک کنسول خانگی Xbox Series X یا Xbox Series S را عملا به یک سرور ابری شخصی تبدیل کند و بازی‌های خود را از طریق یک شبکه Wi-Fi مناسب روی دستگاه دیگری استریم کند.مشکل اینجاست که Xbox Remote Play فعلا به وضوح 1080p محدود شده. این در حالی است که Xbox Cloud Gaming در قالب Xbox Game Pass Ultimate کیفیت 1440p و نرخ بیت بالاتری ارائه می‌کند. از نظر سخت‌افزاری، دلیل مشخصی وجود ندارد که دست‌کم Xbox Series X نتواند تجربه بهتری در زمینه Remote Play ارائه دهد. با این حال، چنین قابلیتی مشکل افرادی را که کاملا به Xbox Cloud Gaming وابسته هستند، برطرف نمی‌کند.کاربرانی که با هدف استفاده از سرویس‌های ابری Xbox Ally مدل پایه یا دستگاه‌هایی مانند Logitech G Cloud را خریداری کرده‌اند، با اعمال محدودیت‌های جدید شرایط دشوارتری خواهند داشت؛ مگر اینکه مایکروسافت قابلیت Xbox Remote Play را ارتقا دهد.البته برای استفاده از این راهکار، کاربر باید یک Xbox Series X یا Series S نیز داشته باشد؛ کنسول‌هایی که اکنون قیمت بسیار بالایی دارند. همین موضوع باعث شده مجموعه تصمیم‌های اخیر مایکروسافت برای بسیاری از کاربران منطقی به نظر نرسد.مایکروسافت آزمایش قابلیت 1440p را برای Xbox Remote Play در حلقه Alpha برنامه Xbox Insider آغاز کرده. این اتفاق می‌تواند خبر خوبی برای کاربران باشد، اما هنوز اطلاعات دقیقی درباره برنامه شرکت برای واکنش به اعتراض‌ها نسبت به محدودیت زمانی Xbox Cloud Gaming منتشر نشده است.آینده Xbox Cloud Gaming در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است

از دید کوردن، کاربرانی که دستگاه‌هایی مانند Xbox Ally مدل پایه یا Logitech G Cloud را با هدف استفاده عمده از بازی ابری خریداری کرده‌اند، اکنون با وضعیت دشواری روبه‌رو هستند؛ مگر اینکه مایکروسافت تغییراتی جدی در Xbox Remote Play ایجاد کند.کوردن معتقد است Xbox Cloud Gaming تنها بخشی از پیامدهای بحران گسترده‌تر منابع سخت‌افزاری و حافظه در دوران توسعه سریع هوش مصنوعی است. او گفت:Xbox Cloud Gaming در شرایط فعلی دیگر یک راهکار آسان برای کسب سود نیست. اگر سقف ۱۵ ساعت استفاده ماهانه همان نقطه‌ای باشد که بعد از آن سرویس زیان‌ده می‌شود، شاید مدل اقتصادی این سرویس از ابتدا هم به اندازه تصور مایکروسافت پایدار نبوده است.البته مشکلات Xbox Cloud Gaming تنها به مایکروسافت محدود نمی‌شود. شرکت‌ها و سرویس‌های دیگری که به زیرساخت‌های ابری و پردازش‌های هوش مصنوعی وابسته‌اند نیز با افزایش هزینه‌ها مواجه شده‌اند.کوردن به سرویس‌هایی مانند Roblox و Twitch اشاره می‌کند و معتقد است دوران استفاده از خدمات ابری ارزان‌قیمت احتمالا رو به پایان است. از نگاه او، افزایش هزینه‌ها نه‌تنها بازی ابری بلکه بازار کنسول‌ها و سخت‌افزارهای مصرفی را نیز تحت فشار قرار داده است. او می‌گوید:با چنین محدودیت سخت‌گیرانه‌ای، به‌سختی می‌توان انتظار داشت مردم بازی ابری را به‌عنوان روش اصلی بازی کردن خود انتخاب کنند.کوردن همچنین معتقد است مایکروسافت هنوز نتوانسته دسترسی مناسب به سخت‌افزار Xbox را در بسیاری از نقاط جهان فراهم کند و این مسئله، اتکای بیشتر به سرویس‌های ابری را دشوارتر می‌کند.در نهایت، او این پرسش را مطرح می‌کند که چرا مایکروسافت حاضر است به میلیاردها کاربر ویندوز 11 امکان استفاده رایگان از Microsoft Copilot را بدهد، اما برای Xbox Cloud Gaming به سمت دریافت هزینه‌های بیشتر حرکت می‌کند.کوردن می‌گوید:این وضعیت می‌تواند نشانه روشنی باشد که مایکروسافت دیگر آینده بزرگی برای بازی ابری متصور نیست؛ هرچند احتمال دارد این تصمیم بیشتر نتیجه تمرکز افراطی بر هوش مصنوعی باشد تا کنار گذاشتن کامل ایده بازی ابری.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

4 × 4 =