سونی در نسل فعلی کنسولها با کمبود قابل توجهی در زمینه توسعه مجموعههای جدید مواجه شده است؛ این شرکت در طول شش سال عمر پلی استیشن ۵ تنها تعداد محدودی آیپی کاملاً جدید خلق کرد.
لغو بازی Physint و انتقالش به پلتفرم رقیب، دوباره بحثهایی را درباره وضعیت اکوسیستم پلی استیشن ایجاد کرده است. بازیکنان عملکرد سونی در نسل کنونی را بررسی کردند و به نتایجی ناامید کننده رسیدند. به جز بازیهای Returnal و Saros، فهرست آیپیهای جدید سونی بسیار محدود است. آیپیهای جدید سونی در نسل پلی استیشن ۵ شامل موارد زیر هستند:ReturnalSaros (جانشین معنوی Returnal بوده، اما همچنان یک آیپی جدید محسوب میشود)Concord (پس از تنها ۱۴ روز تعطیل شد)Destruction AllStars (سرورهای آن بسته شدند) بازی Marathon نیز همچنان برای حفظ مخاطبان خود با مشکل مواجه است. چشمانداز کوتاهمدت نیز ظاهراً تغییر چندانی در این شرایط ایجاد نمیکند؛ زیرا فقط بازی مرموز Intergalactic: The Heretic Prophet و پروژه بحثبرانگیز Fairgame$ باقی ماندهاند. برخی بازیکنان فکر میکنند مدیریت سونی با تمرکز طولانیمدت روی بازیهای سرویسمحور، خلاقیت استودیوهای داخلی را محدود کرده است.برای مقایسه یک کاربر فهرست بازیهای نسلهای پیشین را منتشر کرد؛ این فهرست به شرح زیر است:در دوره PS3:ResistanceMotorStormLairFolkloreUnchartedThe Eye of JudgmentPAINLittleBigPlanetAfrikaDemon’s SoulsFlowerinFAMOUSFat PrincessMAGModNation RacersSports ChampionsSorceryJourneyTokyo JungleThe Unfinished SwanThe Last of UsPuppeteerRainBeyond: Two SoulsHeavenly Swordدر دوره PS4:KnackResogunThe Playroom / Astro BotDriveclubThe Order: 1886BloodborneUntil DawnEverybody’s Gone to the RaptureHelldiversGuns UpBoundThe Tomorrow ChildrenHorizonMatterfallThat’s YouDays GoneConcrete GenieEricaDreamsGhost of TsushimaLast Guardianالبته این فهرستها شامل آیپیهای اصلی کنسولهای دستی PSP و PS Vita که در همان دوره عرضه شدند، نمیشود. همچنین بازی Death Stranding نیز به دلیل اختلاف نظر درباره مالکیت و میزان ارتباط آن با سونی در این مقایسه قرار نگرفته است.
نظرات کاربران