ترندز تک

کارگردان سابق Tekken: بازی بعدی من یک سورپرایز است، اما دور از انتظار طرفداران نخواهد بود

کارگردان سابق Tekken: بازی بعدی من یک سورپرایز است، اما دور از انتظار طرفداران نخواهد بود
بازدید 3
0

کاتسوهیرو هارادا، رهبر و کارگردان پیشین مجموعه Tekken، سرانجام اطلاعات تازه‌ای از بازی بعدی خود که در استودیوی مستقل تازه‌تأسیسش، یعنی VS Studio، در دست ساخت است، به اشتراک گذاشت.

همان‌طور که احتمالا مطلع هستید، هارادا اوایل سال ۲۰۲۶ شرکت باندای نامکو را ترک کرد. او پس از دهه‌ها فعالیت به عنوان نیروی محرکه و هدایت‌گر Tekken، از سمت خود کناره‌گیری کرد تا استودیوی شخصی‌اش را تأسیس کند. استودیوی VS Studio که اکنون به عنوان زیرمجموعه شرکت SNK فعالیت می‌کند، در چند ماه گذشته بی‌سروصدا تیم خود را گسترش داده و موفق به جذب چندین نفر از اعضای کلیدی و سابق تیم توسعه Tekken شده است.با وجود اینکه او تاکنون درباره پروژه VS Studio سکوت اختیار کرده بود، اما در مصاحبه‌ای با رسانه VideoGamesChronicle در سپتامبر ۲۰۲۶، اطلاعاتی از پروژه‌های در دست ساخت این استودیو ارائه داد؛ جزئیاتی که در نگاه اول نویدبخش خبرهای خوبی برای طرفداران آثار پیشین اوست.هارادا در پاسخ به این پرسش که آیا اثر بعدی VS Studio یک بازی مبارزه‌ای خواهد بود یا این استودیو قصد دارد رویکردی فارغ از ژانر در پیش بگیرد، اظهار داشت:چیزی که می‌توانم بگویم این است که برخی از همکاران گذشته‌ام به شرکت ما پیوسته‌اند، اما این اتفاق کاملا داوطلبانه بوده است.او در ادامه افزود:عنوانی که روی آن کار می‌کنیم هنوز معرفی نشده است، اما همان‌طور که پیش‌تر نیز اشاره کردم، نمی‌خواهم به انتظارات طرفدارانمان خیانت کنم. اثری که در حال توسعه آن هستیم، نوعی سورپرایز خواهد بود؛ اما خیالتان راحت باشد، چیزی نیست که خارج از حدس و گمان‌ها و انتظارات شما قرار داشته باشد.اگرچه این صحبت‌ها موضوعی را به صورت قطعی تأیید نمی‌کنند، اما نشان می‌دهند هارادا روی پروژه‌ای کار می‌کند که دست‌کم تا حدودی با خواسته‌های طرفداران همخوانی دارد و این توصیفات، به شدت تداعی‌کننده یک بازی مبارزه‌ای است. (شایان ذکر است که هارادا پس از رسانه‌ای شدن خبر تأسیس VS Studio، در مصاحبه‌ای با Den-fami Nico Gamer صراحتا از علاقه خود برای ساخت یک بازی مبارزه‌ای جدید سخن گفته بود.) اینکه آیا با یک آی‌پی کاملا جدید طرف هستیم یا نسخه‌ای تازه از یک مجموعه قدیمی، موضوعی است که باید منتظر ماند و دید. با این حال، اوزان کوکوغلو، مدیر ارشد نشر SNK، تأکید می‌کند که VS Studio برای هر دو مسیر، چه خلق عناوین اوریجینال و چه گسترش آثار پیشین، آمادگی دارد.کوکوغلو در این باره گفت:من فکر می‌کنم می‌تواند ترکیبی از هر دو باشد. تصور نمی‌کنم نیازی باشد که صرفا به یک مسیر خاص محدود شویم. من معتقدم هارادا-سان با کوله‌باری از تجربه می‌تواند به آی‌پی‌های موجود ما کمک کند تا به شکلی متفاوت رشد کنند یا در کنار افرادی مانند اودا-سان، آن‌ها را به مرحله بعدی ارتقا دهد. اما در عین حال، از آنجایی که SNK در مسیر تبدیل شدن به شرکتی بسیار بزرگ‌تر و مدرن‌تر قرار دارد، ما به ایده‌های تازه نیز نیازمندیم.او افزود:ما همچنین باید پایه‌های جدیدی برای آی‌پی‌های تازه بسازیم که او بتواند روی آن‌ها کار کند؛ عناوینی که سبد محصولات شرکت SNK را بسیار غنی‌تر از وضعیت کنونی خواهند کرد. من قطعا هارادا-سان را قادر به انجام هر دو کار می‌دانم. همه‌چیز به خواسته او و نحوه اجرای آن بستگی دارد؛ و به‌ویژه اینکه در آینده، روی کدام آی‌پی می‌تواند با مدیران توسعه ما وارد همکاری شود.مدیر ارشد نشر SNK همچنین فاش کرد که این شرکت در دوره رشد تهاجمی قرار دارد و برای تداوم مسیر رو به جلوی خود، نیازمند یک دیدگاه تازه است. او تأکید کرد هیچ دلیلی نمی‌بیند که تأسیس VS Studio برای SNK یک اتفاق مقطعی و استثنا باشد و هارادا را با توجه به دی‌ان‌ای شرکت و آثاری که تاکنون ساخته‌اند، یک عضو جدید فوق‌العاده توصیف کرد.او در ادامه توضیح داد:اما آیا قصد داریم فقط به VS Studio بسنده کنیم؟ فکر نمی‌کنم هدفمان این باشد. رویکرد ما بیشتر این‌گونه است که به دنبال یافتن فرصت‌های جدید در بازار باشیم و مسیر رشد شرکت را بررسی کنیم. شخصا معتقدم SNK دارای دی‌ان‌ای قدرتمندی در زمینه بازی‌های اکشن‌محور است. بنابراین در آینده، هر توسعه‌دهنده‌ای که پروژه‌ای در این سبک بسازد، می‌تواند به صورت موردی با ما همکاری کند.از سوی دیگر، هارادا خاطرنشان کرد که VS Studio از سطح بسیار بالایی از آزادی برخوردار است. با این حال، اگرچه تیم او می‌تواند هر چیزی که می‌خواهد را خلق کند، اما آن‌ها همچنان خود را نسبت به خواسته‌ها و انتظارات طرفداران متعهد و پایبند می‌دانند.او در این رابطه گفت:چیزی که می‌خواهم از آن محافظت کنم، کاری است که در آن مهارت دارم و در کنار آن، می‌خواهم انتظارات طرفدارانم را نیز برآورده سازم. علاوه بر این موارد، قصد دارم همکاری نزدیکی با SNK داشته باشم. ما می‌توانیم تخصص بازی‌سازی خود را به اشتراک بگذاریم و نقاط قوت یکدیگر را در زمینه خلق بازی‌های ویدیویی ارتقا دهیم. بنابراین، من روی تخصص اصلی خود تمرکز می‌کنم، انتظارات بازیکنان را مد نظر قرار می‌دهم و هم‌زمان همکاری تنگاتنگی با SNK خواهم داشت.هارادا همچنین به بیان افکارش پیرامون آینده مجموعه Tekken پس از جدایی‌اش از باندای نامکو پرداخت. او فاش کرد که هم‌زمان با تلاش برای گسترش VS Studio، مشغول راهنمایی اعضای فعلی تیم سازنده Tekken نیز بوده است.او در این باره اظهار داشت:من هیچ اطلاعی ندارم که سازندگان Tekken پس از رفتن من چه برنامه‌هایی در سر دارند؛ بنابراین فکر می‌کنم بهترین کار این است که برای یافتن پاسخ، به خود باندای نامکو مراجعه کنید. در حال حاضر، من نیز دقیقا مانند طرفداران، تنها می‌توانم گمانه‌زنی کنم. اما چیزی که با قاطعیت می‌توانم بگویم این است که سخت تلاش کرده‌ام تا اعضای تیم Tekken را راهنمایی کنم. می‌توانم تضمین کنم توسعه‌دهندگانی که هنوز روی این پروژه کار می‌کنند، بسیار تکامل یافته و رشد کرده‌اند. در نتیجه، من به عنوان یک طرفدار، مشتاقانه منتظر آینده Tekken هستم.به نظر می‌رسد Tekken 8 نیز در اوایل سال ۲۰۲۷ با اضافه کردن Yujiro Hanma از انیمه Baki، به جمع بازی‌های مبارزه‌ای بزرگی می‌پیوندد که در حال افزودن شخصیت‌های مهمان و غیرمنتظره به فهرست مبارزان خود هستند.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دوازده + 19 =