ترندز تک

چرا سی‌دی پراجکت با The Witcher 4 به آنریل انجین 5 مهاجرت کرد؟ مدیرعامل استودیو توضیح می‌دهد

چرا سی‌دی پراجکت با The Witcher 4 به آنریل انجین 5 مهاجرت کرد؟ مدیرعامل استودیو توضیح می‌دهد
بازدید 2
0

شرکت CD Projekt در مصاحبه‌ای جدید، دلیل اصلی کنار گذاشتن Red Engine و مهاجرت به Unreal Engine 5 را توضیح داده است؛ تصمیمی که صرفاً به مشکلات Cyberpunk 2077 در زمان عرضه مربوط نمی‌شود.

Michal Nowakowski، یکی از مدیرعامل‌های شرکت CD Projekt، در پادکست Deconstructor of Fun توضیح داد که مشکلات Red Engine تنها دلیل مهاجرت به Unreal Engine 5 نبودند. در واقع، استودیو به این نتیجه رسید که می‌خواهد انرژی و منابع خود را صرف ساخت بازی کند، نه اینکه بخش قابل‌توجهی از آن‌ها را به توسعه و نگهداری فناوری اختصاص دهد.به گفته Nowakowski، هدف اصلی CD Projekt ساخت بازی‌هایی «باورپذیر و غوطه‌ورکننده» با داستان‌های قدرتمند است و این شرکت دیگر نمی‌خواهد بخش عمده‌ای از زمان و منابع خود را صرف موتور بازیسازی کند. او در این رابطه گفت:پس از اولین نگاه به دموی The Matrix، ساخته Epic Games، از خودمان پرسیدیم آیا با UE5 می‌توان بازی‌ای در ابعاد و مقیاس آثار سی‌دی پراجکت توسعه داد؟ پاسخ در آن مقطع منفی بود، حداقل در سطح پایه چنین چیزی امکان‌پذیر نبود. اما متوجه شدیم که اگر با Unreal همکاری کنیم و برخی فناوری‌ها را بهبود دهیم، این موتور می‌تواند واقعاً جوابگوی نیازهایمان باشد.Nowakowski توضیح داد که مشاهده دموی Matrix و فناوری‌های استفاده شده در ساخت آن، تأثیر مهمی بر تصمیم CD Projekt برای تغییر موتورگرافیکی داشت. این دمو به تیم نشان داد که Unreal Engine 5 چه ظرفیت‌هایی دارد و چگونه می‌توان آن را برای نیازهای خاص پروژه‌های بزرگ CD Projekt آماده کرد.او افزود:هدف ما واقعاً ساخت فناوری نبود، بلکه می‌خواستیم داستان تعریف کنیم. اما بعد متوجه شدیم برای اینکه بتوانیم این داستان‌ها را آن‌طور که می‌خواهیم روایت کنیم، به فناوری نیاز داریم. با استفاده از Unreal Engine 5، دیگر مسئول ساخت فناوری از صفر نخواهیم بود؛ در عوض، برای این فناوری شخصی‌سازی‌های کوچکی انجام می‌دهیم که می‌توانند تفاوت‌های بسیار بزرگی را رقم بزنند.به این ترتیب، CD Projekt به‌جای ادامه توسعه و نگهداری یک موتور اختصاصی از پایه، تصمیم گرفت با Epic Games همکاری و از Unreal Engine 5 استفاده کند. این رویکرد به استودیو اجازه می‌دهد زمان و منابع کمتری را صرف ساخت و نگهداری فناوری کرده و تمرکز بیشتری روی تولید بازی‌های باکیفیت داشته باشد.در حال حاضر، CD Projekt روی دو پروژه مورد انتظار Cyberpunk 2 و The Witcher 4 کار می‌کند که هر دو با Unreal Engine 5 ساخته خواهند شد. توسعه‌دهندگان پیش‌تر تأکید کرده‌اند که The Witcher 4 قرار نیست صرفاً یک بازی دیگر با ظاهر آشنای آثار ساخته‌شده با Unreal Engine باشد و همچنان هویت بصری و حس‌وحال مخصوص بازی‌های CD Projekt را حفظ خواهد کرد.

اشتراک گذاری

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سه + 10 =