نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، اعلام کرد در شرایطی که صنعت بازی با شتاب به سمت آیندهای که رسانههای فیزیکی اساساً بدون دیسک هستند حرکت میکند، او تمام تلاش خود را به کار بست تا برای انتشار نسخه دیسکی این اثر بجنگد.
توسعهدهنده ارشد سومین قسمت از بازسازی سری فاینال فانتزی، در مصاحبه با رسانه Radio Times به وضعیت کنونی صنعت بازی پرداخت. اگرچه او پیشتر نیز به این مسئله اشاره کرده بود، اما اینبار توضیح داد چگونه علاقه شخصیاش به رسانههای فیزیکی سبب شد تا در دوران گذار سریع به آینده تمامدیجیتال، برای عرضه Final Fantasy 7 Revelation دستکم روی یک دیسک پافشاری کند.هاماگوچی در این رابطه گفت:شخصاً، مانند هر فرد دیگری، در دوران کودکی نسخههای فیزیکی زیادی برای بازیها خریدهام. این روزها گاهی نسخههای دیجیتالی تهیه میکنم، اما اگر به اثری علاقه خاص و وابستگی داشته باشم، حتماً نسخه فیزیکی آن را میخواهم. موضوع آینده تمامدیجیتال در ماههای اخیر بهشدت حساس شده است. از طرفی چون در این صنعت فعالیت دارم، گاهی دلم میخواهد از دوستان و همکارانی که روی یک پروژه کار کردهاند بخواهم نسخه فیزیکی بازی خودشان را برایم امضا کنند.تایید شده است که بازی Final Fantasy 7 Revelation در زمان عرضه گزینهای برای خرید دیسکی خواهد داشت، اما این موضوع با محدودیتهایی همراه است. خریداران نسخههای فیزیکی روی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس باید بدانند که پس از قرار دادن دیسک درون دستگاه، تجربه کامل بازی نیازمند یک دانلود دیتای اضافه و البته بسیار حجیم خواهد بود. این تصمیم طرفداران را به دو دسته تقسیم کرده، اما تصمیمی نیست که هاماگوچی و تیم اسکوئر انیکس آن را سرسری گرفته باشند.هاماگوچی افزود:من واقعاً به رسانههای فیزیکی علاقه دارم و ارزش آنها را درک میکنم. در شبکههای اجتماعی افراد زیادی را میبینم که شعار میدهند بدون دیسک خریدی در کار نیست و کاملاً دلیل این موضعگیری را متوجه میشوم.هاماگوچی اذعان داشت بازی Final Fantasy 7 Revelation برای کسانی که خواهان آن هستند یک نسخه دیسکی جایگزین در نظر گرفته است، حتی اگر صرفاً یک Key Disc باشد که تنها بخش آغازین بازی را در خود جای داده است. او اضافه کرد که میداند در مورد آینده رسانههای فیزیکی دیدگاههای متفاوتی وجود دارد و پیامی را با کسانی که بیشترین حساسیت را روی این مسئله دارند در میان گذاشت:پیش از هر چیز، در شبکههای اجتماعی افرادی به من میگویند نسخه کامل روی دیسک را به ما بدهید. اگر بخواهم از دیدگاهی کلی به ماجرا نگاه کنم، باید بگویم به عنوان کارگردان، وظیفه اصلی من نظارت بر محتوای بازی است تا مطمئن شوم اثری سرگرمکننده و واقعاً هیجانانگیز تولید میشود. طبقهبندی محصولات و شیوه فروش تجاری، در حوزه اختیارات و مسئولیت تیم انتشار قرار دارد. بنابراین اختیارات من در این زمینه تا حدی محدود است.او در ادامه تصریح کرد که علیرغم تمام فشارها برای عرضه نسخههای بدون دیسک و تمامدیجیتال، از جایگاه خود استفاده کرده تا جای ممکن برای حفظ نسخه فیزیکی استدلال بیاورد؛ موضوعی که به مذاکرات گسترده، هم درون استودیو و هم با شرکتهای فرستپارتی، منجر شد و در نهایت استراتژی تکدیسک را برای Final Fantasy 7 Revelation رقم زد:کاملاً درک میکنم کسانی وجود دارند که ممکن است با این جهتگیری موافق نباشند یا آن را تایید نکنند. اما فقط میخواهم بگویم امیدوارم بدانید که من دیدگاه شما را درک میکنم و تمام تلاشم را انجام دادم. این موضوع بحثبرانگیز و واقعاً پیچیدهای است.بازی Final Fantasy 7 Revelation در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۲۷ (۱۹ فروردین ۱۴۰۶) همراه با نسخه دیسکی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، نینتندو سوییچ ۲، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد. هرچند رویکرد انتشار آن همه را راضی نکرده، اما این بازی چند ماه پیش از توقف کامل عرضه فیزیکی بازیهای جدید PS5 توسط سونی به بازار میآید.علاقهمندان به بازیهای ویدیویی انتظار داشتند آینده تمامدیجیتال در نقطهای از زمان فرا برسد، اما به نظر میرسد این آینده بسیار زودتر از پیشبینیها از راه رسیده است. هاماگوچی در بخش دیگری از مصاحبه خاطرنشان کرد باور دارد رسانههای فیزیکی در آینده نیز به شکلی باقی خواهند ماند، اما غیرممکن است بتوان تغییرات بنیادین در حال وقوع را انکار کرد.
نظرات کاربران